2024-01-03 22:56:14 +01:00

4.3 KiB

ToDo:

  • Translation of errors in server

  • Users

    • useSortedUsers include Visitors
    • User wechseln funktioniert nicht mehr
    • User wechseln übersetzen
    • User passwort Flow übersetzen
  • Objekte

    • Löschen
      • Via entf/backspace
      • Via Window
      • Via Kontextmenü?
      • Locked-Layer beachten
      • Unselect nach/bei Löschung
    • Kontextmenü
      • Auf Ebene...
      • Nach oben
      • Nach unten
      • Bei Roll20/dnd.silas.link nach weiteren Actions schauen
      • Löschen
      • Zur Initiaitve hinzufügen
      • Kamera zentrieren (?) => In ToolWindow hinzugefügt
    • Floating/Quick-Actions (Health, Statussymbole)
      • Name
      • Healthbar
      • Statussymbole
      • Armor-Class-Switch (?)
      • Statussymbole
        • DM
        • Bearbeiter (?)
        • Für alle
    • Multiple Drag and Drop einfügen (nicht alle auf die gleiche Position)
      • Aus Dateiexplorer
  • LayerEditor

    • Layer reorder in window
    • New layer button nach oben und ein +
    • Vorschau wie bei Objekten bei Änderungen
    • Änderungen an Server übertragen
    • Renaming von Layern
    • Layer reordering via dragAndDrop
      • Drag von 2 zu 1 endet mit 1 und 1
      • Preview
    • Design von Opacity-Range auf Material und Flat Design
    • Locking von Layer
      • gerade bearbeitete Selektion anpassen
      • Anlegen von Objekten
      • Bearbeiten von Objekten
    • Sichtbarkeit einstellen
      • Beachten beim
        • Anzeigen von Objekten
        • Selektiertes Objekten
        • Hinzufügen von Objekten
        • Ändern der Sichtbarkeit von Layern
        • ActiveLayer change
          • Was, wenn keine aktive Layer gesetzt?
      • Element einbauen
    • Übersetzung
    • Löschen von einer Ebene
      • Checken, ob Layer wirklich gelöscht oder nur referenz zur Scene entfernt
      • order anpassen
    • Growing von Name und Sichtbarkeitssliders
    • Lagging beim Hinzufügen von Layern
    • Layer nur für aktuelle Szene laden
  • Scenes

    • Aktive Szene im Fenster grau hinterlegen
      • Wie bei Layer
    • New scene button nach unten und ein +
    • Szene archivieren (?)
  • Window-Management

    • Resize to content: Input-Felder beachten
    • Reset-Funktion
    • Initiale Positionen
    • translate menu buttons
    • title for buttons
    • ResizeWindow erlaubt die Fenster aus dem Viewport zu schieben
      • Verkleinern bis minimum-größe erreicht
      • Wenn bei Resize außerhalb des Viewports, Fenster verschieben
    • Resize to content
      • Wenn sich Content ändert beachten
    • Pin Fenster
  • Settings Window

    • Optisch aufarbeiten
    • Welche Settings machen wirklich Sinn?
  • Tool selection and setting

    • RectangleTool
    • PointerTool
      • Context-Menu
      • Hotkeys
      • Move Map
    • PolygonTool
  • Spezieller Modus für Kartenerstellung => Integriert in VTT

    • Polygone nicht Selektierbar machen
    • Wand hinzufügen
    • Bearbeitbar von Wand
  • Speichern/Laden

    • In allen Browsern testen
      • Firefox
      • Chrome
      • Brave
      • Safari
      • Edge
  • Fog of War

    • Rectangle
    • Circle
    • Polygon
    • Reset
    • Add/Remove fog
  • Healthbars

  • Chat

    • Schnelle Möglichkeit gleichzeitig mehreren zu schreiben
    • Alles Mögliche als Befehl ausführen
    • Klicken auf Dice-Rollers-Ergebnisse um Leben hinzuzufügen/abzuziehen
  • Dice-Rollers

  • Spielersicht/Simulation

    • Anschauen, was der Spieler sieht
    • Einloggen als der Spieler in einem neuen Tab (?)
  • Achievements (vom DM erstellt, die er schnell verteilen kann) (?)

  • Background-Music (?)

  • Raycaster für Single Selektierung?

    • Nicht sinnvoll für Layer, locked layers, ect